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量子力学が始まった当初「原子から発せられるエネルギーは連続の値をとらず、不連続の値をとる。」ということが知られていた。 つまり、俄に「量子の世界は古典的力学に違反するものがあるのではないか。」と囁かれるようになる。 また、Rydbergは水素の発光する光の波長は次のような式で導かれ、整数によって支配。つまり非連続な値を取ると主張した。 ただし すべての原子においてこの非連続性は説明できないだろうか。 Bohrは次のように仮定し非連続性を説明しようとした。 原子中の電子は量子化されたエネルギー状態を取る 安定した状態(後に定常状態と呼ぶ)では光を出さない。 各エネルギー状態間の遷移でのみエメルギーの吸収・放射が起こる。 エネルギー差はhνに相当。つまり、ΔE=hν 電子の角運動量は量子化される。これについては次式が主張する。 (ただしnは整数) さて、ここで最後の条件を用いて次のことを考えてみる。 「陽子の周りに電子が円運動している」を古典力学的に考えると運動方程式は次のようになる。 この式とBohrの最後の条件の式を用いて計算すると次の結果が導ける。 (1) またここからエネルギーを計算してやると次のようになる。(ただ単純に古典力学的に運動エネルギーと位置エネルギーの和で計算すればよい。) (2) (1)、(2)式から原子の半径とエネルギーは整数によって支配される。つまり量子化されることが分かる。また、半径が大きくなるほど(つまりnの値が1,2,3・・・と増えると)それに応じてエネルギーも大きくなることがわかる。また、段階的に半径は一般的にK殻(n=1)、L殻(n=2)、M殻(n=3)、・・・と呼ばれる。 よってこのことから、原子の発光・吸収はある殻からより違う殻に移動する際に発生する余分のエネルギーとして考えれば、発光・吸収のエネルギーの非連続性を説明することが出来る。 さて、この議論となった整数nは主量子数と呼ばれ、エネルギーを特徴づける整数と意味付けすることが可能である。
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1.熱力学第一法則 2.仕事と熱 3.エンタルピー
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SanCのパーフェクトOC教室 0. 目次 1. 摘要 2. 必要条件 3. ベースクロックとの関係 4. 電圧変更 5. メモリコントローラ内蔵の場合 6. 注意事項 1. 摘要 オーバークロック(Overclock:以下OC)とは、コンピュータを構成する半導体素子(CPU、RAM、GPU、MCH、IOH)および、それらを接続するバス(FSB、QPI、HT、PCI-E)などの動作周波数を、規定速度以上に動作させる行為のことを指す。また、広義には規定動作以下の速度で動作させる行為も含まれる。 2. 必要条件 OCを行うにはそれなりの勇気が必要だ。 というのも、製造者が規定する速度を超えて動作させるため、その対象に負荷をかけるほか、その周りの回路素子にも大きな負荷をかけ、最悪の場合システム全体がダウンする可能性がある。 この点を留意してOCには挑んでもらいたい。常に自己責任。これを忘れてはならない。 勇気が出たところで、次に必要になってくるのはOCに耐えうるだけの構成部品である。一般にOCを行うと、システム全体の消費電力は増加する。特に、阻止の電圧を高めた場合、消費電力は2乗に比例するため、電源装置には注意を払わねばならない。 3. ベースクロックとの関係 CPU動作周波数 Fc は次の式で与えられる。 Fc = BC x Ratio BCはベースクロックと呼ばれ、FSBの動作周波数も規定する。 RatioはCPUの内部倍率と呼ばれ、製品によって異なる。 たとえばCore2 Duo E8600は BC=333MHz Ratio=10 の3.33GHzとなる。 つまり、CPUの動作周波数をあげるには、BCないしはRatioをあげればいいわけだが、 残念ながらRatioは、ExtremeEditonを除いて、固定倍率となる。 したがって、一般的にはBCを上げる手法を使う。 ここで問題となってくるのは、BCがFSBおよび、RAMの速度も規定しているということだ。 FSB、RAMの周波数をそれぞれFf、Frとすると、 Ff = BC x 4 Fr = BC x R (R=2.0 DDRII-667、2.4 DDRII-800) Rの値はメモリ対比と呼ばれ、変更できるマザーボードが多い。 したがって、BCを上げる場合、対比の値を変更して、RAMの周波数が上がり過ぎないようにする必要がある。 FSBは最近のマザーボード(P4x系)の場合、1600MHz程度まであれば、動作する傾向にある。 例 CPU:E8400 333x9 = 3GHz 400x9 = 3.6GHz FSB:333x4 = 1333MHz → 400x4 = 1600MHz RAM:DDRII-800 333x2.4 = 800MHz 400x2 = 800MHz メモリ対比を2.4から2に変更し、規定動作範囲内に収まるようにしてある。 4. 電圧変更 3の手法で、BCを上げていくと、やがて起動しないあるいは不安定になってくる。 ここで、CPUの電圧を上昇させてみる。 一般に半導体素子は電圧を上げると、動作周波数が高くなる特性がある。 したがって、動作マージンがあがると考えられる。 ただし、上昇させる値は、0.0125Vないしは0.0250V単位で上げる。(いきなり0.1Vも上昇させると故障する場合がある。) これはCPUだけに限った話ではなく、RAMや、FSBについても同等の理論が適用される。
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与えられた微分方程式が以下の形で表されるとき、完全微分形と呼びます。 ただし、P(x,y),Q(x,y)は以下の条件を満たすものとする。 この形の微分方程式の一般解は、以下の式で表されます。 このような形の方程式が与えられたら、必ず(2)を確認するようにしましょう。 なぜなら、 は完全微分形であるが、よく似た式、 は完全微分形ではない。試しに(2)を計算してみれば分かる。 なお、これまでに登場した微分方程式(変数分離形、一階線形)は完全微分形を用いて表すことができる。 変数分離形ならば、 一階線形ならば、
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(1)Shadow Priest (2)shaman (1)Shadow Priest 既に書かれているように、Omen,KTMを入れてDPSを調整するのが基本。 tankが入れてなかったら意味無くなるけど。 後は、 threatが下るtalentやskillをちゃんと取得し有効活用する。 DOTを入れているとthreatの管理が難しくなるので(DOTが続く限り threatが上がり続ける)、aggro取ることが多いようなら使うのを抑え目にする。 SPriやった事無いから詳しくはわからんけど、SPriはDPSの中でもThreat管理 が難しいClassだと聞く。さっとTalent見たけどThreat減らすTalent取ってないのが たぶん致命的。20%はでかいよ。Respec代惜しまずさくっと取ってしまうのが吉。 あとMind BlastのExtra Threatは2.0くらいで廃止になってるので問題ない。 Vampで回復したhealth(と多分mana)はSPriのHealing Doneになるから Threat生成もSPriになる。SPriがThreat管理難しいと言われるゆえん。 あとTrinketで下がるthreatはDPS職にとってすずめの涙のようなものなので、 DPS Classが使う意味はあんまり無いです。あれはHealerの為のものです。 Fadeも同様にDPS Classとして使うには意味ない代物です。またTrinketより 悪い事にはThreat低下が一時的なものでしかなく、効果切れると戻ります。 ただ、VampのHealing DoneでCC合間のMobやOTしてるMobがはねた場合は 剥がせるので使うべきです。きちんとKeyBindしておくことをお勧めします。 ゲーム内の説明には無いが、wikiによるとMFはAddicional Threatがあるらしい。 これは鈍足によるThreatなんだそうな。 更に、ThreatはPartyメンバーをHealしたり、Manaを回復しても増える。 Vamp Touch,Embranceをかけた相手にMFを掛けっぱなしするとみるみるThreatが増える。 何より、Lv70SpriでThreat低下Talent(ShadowAffinity)取って無いのは危険すぎるぞ。 spriのDPSはfadeでthreatを下げつつDPSしないと、跳ねやすい、というよりdmg+の上にShadowFormでさらに15%のdmgが乗るため、 どうしてもdmg doneからThreatを稼いでしまいます。 出過ぎるDPSを調整しやすくするためのImproved Fade2/2だと思います。 70Instanceで同じくらいのGear装備のGroupでDPSする場合、 VT VE Pain MF MF MF Fade --- VT (pain) MF MF Fade 青いびびびは3回くらいでTankのThreatにすぐ追いついちゃうはず。。 “---”の間は他のメンバーのことを考えたりします。 あと、MFを入れ始めるのはTankのThreatが最低でも2000を超えてからとか(Tankによって違いますが)、SpriはSlow startでいいかも。 また、Vamp embraceでHealを乗せる場合、Improved Vamp embraceに振ってると、 DPSの分だけHeal Threatも稼ぐことになるので跳ねやすくなると聞いたことがあります。 PvEにShadow affinityは必須です。 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1171129571/ これが参考になるかもしれません。 (2)shaman ShamanはThreat下げるSkillはありません。上げないように努めるしかないです。 前述のTrinketが有効なので、他に良いのが手に入るまでは装備しても良いかと。 EleShmについて言ってるのでしたら、跳ねまくるという話はよく聞きますが、 それについての対処はわかりません。2.3になってマシになったとは聞きます。 eleならthreatが減るタレントあった気がするが。enhにもなんかなかったっけ。 fadeみたいに瞬間的に下げるスキルはないな。無敵やshieldもないからraidで跳ねたら死ぬものと思った方がいい。 stonecrawがせめてpet並みのtaunt出せばなあ…15secなんだしもうちょっと強くても… enh shmはmelee DPSのthreat -30%ですぜ。兄貴。 WFでex attackが2つともCrit出て跳ねる。 SS後のnature damage+状態でのearth shockがCrit出て跳ねる。(物理攻撃のみthreat-30%) この2つで跳ねる事が多いと思う。特に、mongoose発動してる状態だとWFのCritが危険。 理想としては、開幕から相当遅くDPSを開始して、ジワジワDPS出せれば良いんだけど、 Critに頼る部分が大きいんで、あくまでも運に左右されてしまう。 非常にバラツキが大きいDPSのタイプなんで、rogueのように安定したDPSは難しい。 ただ、雑魚で跳ねた際には、shamanic rageのdamage reduceで、3-4発は耐えられるんで、 攻撃を止めて自分にhealして耐える方が安全。 この時にBLを一緒に使って、tankのkeep力を上げつつ、自分のheal速度を上げるのもあり。 まあ、bossで跳ねるんだったらthreat管理に問題があると言って良いと思う。
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World of Warcraft / WoW質問スレッド まとめwiki World of Warcraft / WoW質問スレッド のまとめサイトです。 これから始める人はまず読んで。 レベル20まではフリーになりました。以前の体験版(トライアル)に存在した10日間の期限が撤廃されています。 ただしそれ以外の制限(オープンチャット、トレード、オークションなど)はそのままです。 この制限を解除するにはダウンロード販売またはパッケージ製品を購入し、さらに月額利用料を支払う必要があります。 拡張パック「the Burning Crusade」(tBC)は本体に含まれるようになりました。 これからはtBCを買う必要がありません。まだ買ってなかった人もtBCコンテンツまで遊べるようになっています。 Wrath of the Lich KingおよびCataclysmは従来通りです。必要になったら買ってください。 DL購入はBlizzard公式ストア。 購入できるお店はここを参照。 the Burning Crusadeは本体に含まれるようになったため、あえてBattle Chestを購入する必要はありません。 全部入りのお買い得パッケージ(洋ゲーではおなじみのGoldとかPlatinum Editionなどの類)は現在ありません。 本体、Wrath of the Lich King、Cataclysmをそれぞれ購入する必要があります。ただし2011/05の段階でBlizzard公式ストアではまとめ買い割引がありました。 (本体をDL購入したときに表示されましたが、現在はthe Burning Crusadeが必要なくなったのでこのあたりも変更になっている可能性はあります) 日本語wiki http //ja.wow.wikia.com/wiki/ 更新頻度が低下しています。 これからWoWを始める方、または始めて登録等でトラブルが発生の方は下記の四項目を見ればOK ・どんなゲーム? ・トライアル・課金関連 ・PvP鯖とPvE鯖について ・アカウント作成方法 アクセスカウンター - test -- test (2007-12-27 10 50 52) 43page目--両陣営にキャラクターを作成することについて間違えていたので修正しました。 -- あああ (2007-12-28 20 25 47) AddOnの項目、古くね? リンクされてる解説ページも古いし、ChatAssistも2が出てて本家はFar Eastの所だべ。 -- アドオンスキー (2008-02-04 06 55 56) Hunterの項目にRogueの質問が混ざってたので移動 -- 名無しさん (2008-03-09 21 40 31) ZkelmLeHORABhnsiph -- oyuwow (2008-09-01 09 08 32) DK talentのvicious strikesの訳が誤解を招きそうだったので修正しました。 -- moge (2008-11-20 16 27 46) 日本からでも製品パッケージのDL販売を購入できますよ。郵便番号だけ米国で有効なのを入れれば。 -- zomi (2009-11-19 23 41 55) DL販売に30日間無料は付いてますか? -- ono (2009-12-08 19 16 46) DL版購入時に1ヶ月分のプレイ代金が含まれてます -- 名無しさん (2011-04-11 02 15 35) 名前 コメント
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Uメール 【ゆー・めーる】 U.Sから送られてきたメールのこと。 内容が逸脱しており返信内容に困ることが多い。
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我らがS高校の化学教師にして、同校の囲碁将棋部顧問。 S高校にあまた存在する、異色の教師陣のうちの筆頭である。 あだ名は、とあるゲームに出てくる、主人公の某配管工の名前を付けられている。 姿形が似ていることに由来するそうだ。 これは、同S高校の体育の先生から得た情報である。 「水球って知ってますか?」を言い放ち、我々に多大な影響を与えた。 60回生が1年生の頃は、アメリカンフットボール部の顧問であった。 同級生Yによると、顧問としての仕事をしないので、クビになったとのこと。 信憑性は薄い。 しかし、アメフトが好きであることは間違いない。 多忙のため、採点の手間を省くため、化学の期末テストをマーク式にした過去がある・・・。 そのスケジュールの中には、「甲子園ボールを見に行く」が、含まれていた。 60回生が入学して、初めての化学の授業でも、アメフト部の勧誘をした過去がある。 内容も、ただの勧誘ではなく、アメフトに対する情熱を伺えるものであった・・・・・、ような気がする。 60回生の物理担当のS先生とも仲がいいらしい。 二人で飲みに行くこともあるそうである。 60回生入学当初の髪型は、てっぺん禿げ。 完全に、周りだけであった。 ところが、その2学期・・・。 突然スキンヘッドに転向。 以来、その髪型を続けている(2009年3月現在)。 腹が異常に出ていたが、病院に入院したことにより、医者から痩せることを勧められる。 60回生の卒業後、1回目の星陵祭で・・・。 「私のどこが変わったでしょう?」 との質問を、廊下ですれ違った60回生に投げかけた。 その変貌ぶりは目覚ましく、凄まじいものであった。 なお、現在もその体型を維持している(2009年3月現在)。 我々の間では、笑い話と呼ばれているが、授業に関係のない話(結構役に立つこともある)が、授業の多大な時間を占めていた。
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共有 【きょうゆう】 1.ひとつのものを二人以上が共同で持つこと。(大辞泉より) 2.「共有フォルダ」のこと。 ここでは、特に2.の意味で使われることが非常に多い。 共有フォルダとはHamachiを用いて行うことができ、自分の持っているデータを自分で作った共有フォルダに置きデータをみんなで利用することができる。 基本的に共有フォルダの中にあるデータは自由にコピー可能。 コピー速度については、自分側のダウン速度と相手側のアップ速度*1に依存する。 ※1 eulaliaが一番遅いorz <使用例> 「あの新作共有の中入れておきましたー。」